Pour tous

Épreuve Amateur TEAM 2026

18 matchs pour 11 points, victoire par 2 points d'écart ; c'est garanti pour chaque équipe

Calendrier

Vendredi
Samedi
Dimanche

18-20 décembre 2026
ÉVÉNEMENT D'ÉQUIPE

Vendredi et samedi : Phase de groupe
Dimanche : Phase d'élimination

Finales sur le court central avec diffusion en direct

Prix

1ère place :

  • Week-end d'été (vendredi-dimanche) pour tous les joueurs (4 à 5 personnes) dans un hôtel 4 étoiles à St. Anton am Arlberg, avec 3 jours inclus Carte Premium St. Anton am Arlberg pour chaque joueur
  • Abonnement DUPR+ d'un an, par joueur

2ème place : places de départ pour Wadlbeissery compris l'hébergement pour la nuit

3e place : Carte Premium St. Anton am Arlberg pour chaque joueur

coûts

500 € par équipe

20% : réduction « Early Bird » jusqu'au 16 octobre 2026 – il n'en reste que quelques-unes, dépêche-toi !

dont 1 sac à dos JOOLA Vision II par joueur, d'une valeur de 49,90 €

dont 1 grande serviette JOOLA avec logo par joueur, d'une valeur de 19,90 € (100 x 50 cm)

S'inscrire

Comment s'inscrire en équipe

Soit sur l'appli Tournated, soit sur play.rtapickleballtour.com

Commence par constituer ton équipe

  1. Se connecter
  2. Va dans Profil > Mes équipes
  3. Clique sur “ Créer une équipe ”
  4. Choisis le nom de ton équipe, sélectionne le sport “ Pickleball ” et ajoute les membres de ton équipe soit à partir de la liste de partenaires, soit en utilisant les adresses e-mail de tes coéquipiers ; ces adresses doivent être celles qu'ils utilisent pour leurs comptes Tournated.
  5. Tu dois être soit “ capitaine ”, soit “ capitaine sur le terrain ”
  6. Clique sur “ Créer ”

Ensuite, inscris ton équipe au tournoi

  1. Accède à l'événement (https://play.rtapickleballtour.com/tournament/9820)
  2. Clique sur “ S'inscrire ”
  3. Sélectionne “ Équipe ”, puis « Suivant »
  4. Choisis ton équipe et tes joueurs : 4 au minimum et 5 au maximum
  5. Clique sur “ Ajouter 4/5 membres de [nom de ton équipe] »
  6. Continuer et payer

Mode tournoi

Décisions générales

  • Chaque Les équipes sont composées de 4 à 5 joueurs 
  • 2 joueuses et 2 joueurs, un 5e joueur (peu importe le sexe)
  • Max DUPR pour les joueurs : 5 199 DUPR
  • À chaque manche :
    • Max DUPR pour l'équipe : 14,000 (somme des scores des trois joueurs participant au match)
    • 1 femme et 1 homme, une troisième personne (peu importe son genre)
  • Pendant la phase de groupe le vendredi et le samedi, Chaque équipe joue une fois contre l'autre au sein du groupe.
  • Les meilleures équipes (4 ou 8, selon le nombre d'équipes participantes) se qualifient pour la la phase d'élimination directe le dimanche
  • Remplaçants ne sont pas autorisés, sauf en cas de blessure et après approbation du directeur du tournoi. Leur DUPR doit être inférieur à celui du joueur d'origine.

Format du concours

  • L'épreuve d'équipe d'APC consiste en Rondes, matchs et jeux
  • Chaque tour se compose de trois matchs au meilleur des trois manches. contre une autre équipe. Même si une équipe gagne les deux premiers matchs, le troisième match sera joué
  • Chaque Le match se compose de deux ou trois partiesselon le résultat. Si une équipe remporte les deux premières parties, le match est terminé
  • Chaque Le jeu est joué jusqu'à 11, victoire par 2.. Golden Point à 15, un temps mort par équipe, changement de camp dans le troisième jeu à six.

Choisir les joueurs

  • Avant le début d'une manche, il faut désigner l'équipe qui va jouer et l'inscrire sur la feuille de score.
  • L'équipe participante doit avoir un DUPR total de 14 000 maximum (le DUPR figurant dans les inscriptions au tournoi, tel qu'il a été enregistré à la date et à l'heure de clôture des inscriptions).
  • L'équipe doit compter une femme et un homme parmi ses joueurs ; le troisième joueur peut être de n'importe quel sexe.

Notation

  • Pendant la phase de groupe, les équipes gagnent un point PAC pour:
    • Chaque match gagné
    • Chaque match gagné
    • Chaque manche gagnée
  • Exemple : L'équipe A contre l'équipe B dans un round :
    • Matchup 1 - Joueurs 1&3 : 11-6, 11-8, 4-11
      • Points de jeu : 2:1
      • Points de match : 1:0
    • Matchup 2 - Joueurs 1&2 : 2-11, 11-13
      • Points de jeu : 0:2
      • Points de match : 0:1
    • Matchup 3 - Joueurs 2&3 : 15-14, 9-11, 11-7
      • Points de jeu : 2:1
      • Points de match : 1:0
      • Points de la manche : 1:0
    • Total des points pour ce match :
      • Équipe A : 7 (2+1+0+2+1+1) Points APC
      • Équipe B : 5 (1+2+1+1) Points APC
  • À l'issue de la phase de poules, les équipes seront classées en fonction de leurs points APC. En cas d'égalité, ce sont le ratio de sets et le ratio de points qui feront la différence, puis les résultats des confrontations directes.
  • Lors de la phase d'élimination, l'équipe qui gagne deux matchs passe au tour suivant. Le troisième match de ce tour n'a pas à être joué, sauf si chaque équipe a gagné un match

Procédure le jour du match

  • Les équipes doivent annoncer leur capitaine qui est responsable de ramasser la feuille de tournée et de remplir les résultats.
  • Les deux capitaines d'équipe doivent se présenter au bureau du tournoi. Le premier capitaine qui arrive ne reçoit pas la feuille mais est marqué comme étant prêt. Le deuxième capitaine d'équipe qui arrive reçoit la feuille de ronde.
  • Chaque manche se joue entièrement sur le terrain donné, match après match
  • L'équipe gagnante doit remettre la feuille de ronde au bureau du tournoi après que le dernier match a été joué
Jouer là où jouent les pros
Joue sur les courts, à côté des joueurs professionnels, et regarde aussi.

Hébergement

En tant que destination de ski renommée, l'Arlberg vous offre un large éventail d'hôtels, de restaurants et d'activités de première classe.

Nos hôtels partenaires

Détails

  • Au cas où vous seriez invité à participer aux finales européennes de l'Arlberg Pickleball Championship (Tournoi sur invitation), tu ne peux pas participer au tournoi amateur.
  • DUPR maximum autorisé 5.199
  • En s'inscrivant au tournoi, les participants acceptent la clause de non-responsabilité suivante : la production et l'utilisation ultérieure des médias (image, vidéo, son, etc.) par les organisateurs du tournoi ou leurs représentants sont autorisées.