Per tutti

Evento TEAM amatoriale 2026

18 partite per 11 punti, vittoria con 2 punti di vantaggio; garantito per ogni squadra

Programma

Venerdì
Sabato
Domenica

18-20 dicembre 2026
EVENTO A SQUADRE

Venerdì e sabato: Fase a gironi
Domenica: Fase di eliminazione

Finali sul campo centrale con diretta streaming

Premi

1° posto:

  • Weekend estivo (venerdì-domenica) per tutti i giocatori (4-5 persone) in un hotel a 4 stelle a St. Anton am Arlberg, con 3 giorni inclusi Tessera Premium St. Anton am Arlberg per ogni giocatore
  • Abbonamento DUPR+ per 1 anno, per ogni giocatore

2° posto: posti di partenza per Wadlbeisser, compreso il pernottamento

3° posto: Tessera Premium St. Anton am Arlberg per ogni giocatore

costi

500 € a squadra

20% Sconto Early Bird fino al 16 ottobre 2026 – posti limitati, affrettati!

incluso 1 zaino JOOLA Vision II per ogni giocatore, del valore di 49,90 €

inclusa 1 salvietta JOOLA Large Wordmark per ogni giocatore, del valore di 19,90 € (100x50 cm)

Iscriviti

Come iscriversi come squadra

Sia sull'app Tournated che su play.rtapickleballtour.com

Per prima cosa, crea la tua squadra

  1. Accedi
  2. Vai su Profilo > Le mie squadre
  3. Clicca su “Crea squadra”
  4. Scegli il nome della tua squadra, seleziona lo sport “Pickleball” e aggiungi i membri della squadra dall’elenco dei partner oppure utilizzando gli indirizzi e-mail dei tuoi compagni di squadra; gli indirizzi devono essere quelli utilizzati per i loro account Tournated.
  5. Devi essere o “Capitano” o “Capitano in campo”
  6. Premi “Crea”

Allora iscrivi la tua squadra al torneo

  1. Vai all'evento (https://play.rtapickleballtour.com/tournament/9820)
  2. Clicca su “Registrati”
  3. Seleziona “Team”, poi Avanti
  4. Scegli la tua squadra e i giocatori: da un minimo di 4 a un massimo di 5
  5. Clicca su “Aggiungi 4/5 membri di [nome della tua squadra]”
  6. Vai avanti e paga

Modalità Torneo

Regolamenti generali

  • Ogni Le squadre sono composte da 4-5 giocatori 
  • 2 giocatrici e 2 giocatori, un quinto giocatore di qualsiasi sesso
  • Max DUPR per i giocatori: 5.199 DUPR
  • Ad ogni round:
    • Max DUPR per squadra: 14.000 (somma dei punteggi dei tre giocatori che partecipano al match-up)
    • 1 donna e 1 uomo, una terza persona di qualsiasi genere
  • Durante fase a gironi il venerdì e il sabato, Ogni squadra gioca una volta contro l'altra all'interno del gruppo.
  • Le migliori squadre (4 o 8, a seconda del numero di squadre partecipanti) passano alla fase ad eliminazione diretta di domenica
  • Sostituti non sono ammessi se non in caso di infortunio e previa approvazione del direttore del torneo. Il loro DUPR deve essere inferiore a quello del giocatore originale.

Formato della competizione

  • Il Team Event APC è composto da Turni, partite e giochi
  • Ogni girone è composto da tre partite al meglio delle tre partite. contro un'altra squadra. Anche se una delle due squadre vince le prime due partite, la terza partita verrà disputata
  • Ciascuno L'incontro consiste in due o tre partitea seconda del risultato. Se una delle due squadre vince le prime due partite, la partita è conclusa.
  • Ciascuno La partita viene giocata fino a 11, con una vittoria di 2. Golden Point a 15, un timeout per squadra, cambio di campo nel terzo gioco a sei.

Selezione dei giocatori

  • Prima che inizi un giro, bisogna stabilire quale squadra giocherà e annotarlo sul foglio di punteggio.
  • La squadra in campo deve avere un DUPR totale non superiore a 14.000 (il DUPR riportato nelle iscrizioni al torneo, letto all’ultima data e ora di chiusura delle iscrizioni)
  • La squadra in campo deve avere una donna e un uomo; il terzo giocatore può essere di entrambi i sessi

Punteggio

  • Durante la fase di gruppo, le squadre guadagnano un punto APC per:
    • Ogni partita vinta
    • Ogni partita vinta
    • Ogni round vinto
  • Esempio: Squadra A contro squadra B in un girone:
    • Incontro 1 - Giocatori 1&3: 11-6, 11-8, 4-11
      • Punti di gioco: 2:1
      • Punti partita: 1:0
    • Incontro 2 - Giocatori 1&2: 2-11, 11-13
      • Punti di gioco: 0:2
      • Punti partita: 0:1
    • Incontro 3 - Giocatori 2&3: 15-14, 9-11, 11-7
      • Punti di gioco: 2:1
      • Punti partita: 1:0
      • Punti del girone: 1:0
    • Totale punti per questa partita:
      • Squadra A: 7 (2+1+0+2+1+1) Punti APC
      • Squadra B: 5 (1+2+1+1) Punti APC
  • Al termine della fase a gironi, le squadre saranno classificate in base ai punti APC. In caso di parità, si terrà conto del rapporto tra set vinti e set persi e del rapporto tra punti vinti e punti persi; se la situazione dovesse persistere, si prenderà in considerazione il risultato degli scontri diretti.
  • Nella fase eliminatoria, la squadra che vince due partite passa al turno successivo. La terza partita del turno non deve essere giocata, a meno che ogni squadra non abbia vinto una partita.

Procedura per il giorno della partita

  • Le squadre devono annunciare il loro Capitano chi è responsabile di ritirare la scheda di valutazione e di compilare i risultati
  • Entrambi i capitani delle squadre devono presentarsi al banco del torneo. Il primo capitano che arriva non riceve il foglio di gioco ma viene segnalato come pronto. Il secondo capitano che arriva riceve il foglio del girone.
  • Ogni turno si gioca interamente su un determinato campo, partita dopo partita.
  • La squadra vincitrice deve restituire il foglio di gioco al banco del torneo dopo che è stata giocata l'ultima partita.
Giocare dove giocano i professionisti
Gioca sui campi da gioco, accanto ai giocatori professionisti, e potrai anche guardarli.

Sistemazione

Come rinomata destinazione sciistica, l'Arlberg offre un'ampia gamma di hotel, ristoranti e attività di prima classe.

I nostri hotel partner

Dettagli

  • Nel caso in cui siate invitati a giocare le finali europee dell'Arlberg Pickleball Championship (Torneo invitante) non puoi partecipare al torneo amatoriale.
  • DUPR massimo consentito 5,199
  • Iscrivendosi al torneo, i partecipanti accettano la seguente clausola di esclusione di responsabilità: è consentita la produzione e l'ulteriore utilizzo dei media (immagini, video, suoni, ecc.) da parte degli organizzatori del torneo o dei loro rappresentanti.